КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ ИНСТРУМЕНТЫ НАЧЕРТАНИЯ
Наряду с возможностями редактирования фотографий, программа Adobe Photoshop CS5 Extended обладает полным пакетом инструментов начертания. В данном разделе рассматриваются вопросы создания фигур в программе Photoshop. Вместо размещения объектов на холсте здесь все основывается на идее экспозиции пленки и просвечивании.
ВИДЫ ФИГУР
Слои-фигуры добавляются в виде векторных масок, т. е. они представляют собой векторные фигуры, через которые просвечивается некая часть фонового изображения.
Для создания простейших фигур, которые не нужно масштабировать, можно воспользоваться функцией Выполнить заливку пикселов (Fill Pixels). Эта функция создает растрированные фигуры — иными словами, фигуры, созданные из отдельных пикселов. Настройка параметров фигуры осуществляется на панели параметров фигуры.
СОЗДАНИЕ СЛОЕВ-ФИГУР
Слои-фигуры — это преимущественно векторные маски, которые скрывают фоновое изображение. Они состоят из двух частей: маски и цвета фона. Слои-фигуры предоставляют наибольшую гибкость в определении внешнего вида фигуры, ее расположения и видимости. Поскольку фигурные маски являются векторными фигурами, их можно преобразовывать без потери четкости.
Чтобы создать фигуру на слое-фигуре:
- Откройте программу Photoshop и создайте новый документ или откройте существующее изображение.
- Щелкните мышью по одному из инструментов группы «Фигура» на панели инструментов, например по инструменту Многоугольник (Polygon).
- Убедитесь, что на панели параметров кнопки-переключатели Слой-фигура (Shape Layers) и Создать новый слой-фигуру (Create new shape layer) находятся в нажатом состоянии.
- Выберите необходимый цветовой тон и оттенок. (Чтобы быстро выбрать цвет с холста, нажмите клавишу Alt для активации инструмента Пипетка).
- Нарисуйте фигуру путем перетаскивания указателя мыши по холсту. Когда вы отпустите кнопку мыши, фигура будет заполнена выбранным цветом.
- Обратите внимание, что созданная фигура появилась на отдельном слое с названием Фигура 1 (Shape 1). Значок связи между миниатюрами фигуры и заливки указывает на то, что они связаны.
ИЗМЕНЕНИЕ КОНТУРА ФИГУРЫ
Контур представляет собой границу векторной маски. При изменении контура изменяется внешний вид маски и, следовательно, вид фигуры. Одним из способов изменить контур фигуры является перемещение одной из его опорных точек.
- Щелкните по инструменту Выделение контура (Path Selection) и, удерживая кнопку мыши, выберите инструмент Стрелка (Direct Selection).
- Щелкните мышью по границе фигуры, чтобы выделить ее контур. В углах фигуры появятся опорные точки в виде небольших полых квадратных маркеров.
- Установите указатель мыши на опорную точку и щелкните по ней. Чтобы изменить контур, перетащите мышью опорную точку.
ДОБАВЛЕНИЕ К ОБЛАСТИ ФИГУРЫ И ВЫЧИТАНИЕ ИЗ ОБЛАСТИ ФИГУРЫ
Если необходимо в той или иной степени открыть задний план изображения, можно добавить или вычесть область из слоя-фигуры. Параметры добавления и вычитания задаются при помощи группы параметров области фигуры на панели параметров.
- Добавить к области фигуры (Add to shape area). Добавляет область к существующей фигуре.
- Вычесть из области фигуры (Subtract from shape area). Вычитает область из существующей фигуры. Результат вычитания удастся увидеть только при рисовании поверх существующей фигуры.
- Область пересечения фигур (Intersect shape areas). Показывает только область пересечения двух последних нарисованных фигур.
- Вычесть область пересечения фигур (Exclude overlapping shape areas). Показывает все части фигуры за исключением области пересечения двух последних нарисованных фигур.